Okay, wir erstellen zuerst einfach mal 2 Strommäste.
Dies machen wir über das entity "prop_static" und geben denen dann jeweils das Model
"props17 \ utilitypole01a" (im props17 ordner, ganz unten).

Nun erstellen wir ein "move_rope" Entity und geben es einen Namen. Ich habs einfach mal "kabel01" genannt.
Dies muss oben an einen der Mäste positioniert werden. Damit geben wir nämlich an, wo unser Kabel anfängt.

Danach wird ein "info_Target" Entity erstellt.
Dies bekommnt ebenfalls einen Namen: z.B. Kabel01ende.
Das Entity sollte jetzt an den anderen Mast angebracht werden. Es ist unser Endpunkt des Seils.

Nun nocheinmal schnell in das Menü des vorhin erstellten "move_rope" enitity und bei
"Next Keyframe" "Kabel01ende" eingeben.
Map Compilieren und ferig ist unsere Stromleitung.
Denkt dran: es ist wichtig den beiden entity einen Namen zu geben, ansonst könnt ihr nicht Start und Endpunkt bestimmen.
Wenn ihr also weitere Seile erstellen wollt, einfach "kabel02", "kabel02ende", "kabel03" "kabel03ende"
usw benennen.
die wichtigsten Move_Rope einstellungen:
slack: hier kann man einstellen, wie tief das Kabel zwischen den beiden Enden hängen wird.
Subdivision: hier kann angegeben werden, wie detailreich das Kabel wird. Möglich 1-8.
je detailreicher das Kabel, um so runder wird es. Schluckt aber auch mehr Performance.
Ich denke ein Wert von 3-4 sollte ausreichen.
width: die dicke des seil.
Bei den anderen Einstellungen könnt ihr ja einfach mal was selber herum probieren.
Hier nun mein ergebniss.
Ich habe dabei schon weitere Seile erstellt.

Viel Spass dabei.