News & Neuigkeiten

Mappingcontest von TheWall

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Thewall.de startet zum wiederholten Male einen Mappingcontest. Dieses mal steht alles im Zeichen von Oldschool Half-Life 1: Kein Custom Content, keine großen Effekte, kein Schnickschnack. Deshalb gibt es nur ein paar kleine Regeln:

 

  1. Es darf nur Standard Half-Life Content verwendet werden (Texturen, Models,...)
  2. Die Maximale Polygonzahl darf maximal 600 betragen
  3. Die Maps müssen in einen bestimmten Zeitraum erstellt werden, alte Maps werden nicht zugelassen

 

Was gibt es zu gewinnen? Keine Sachpreise oder Geld. Einfach nur Fame (=Ruhm) sowie der Spass am Mappen soll die zahlreichen Mapper anspornen qualitativ hochwertige Maps zu erstellen.


Die Deadline steht noch nicht ganz fest, dennoch kann man von Ende April/ Ende Mai ausgehen. Mitmachen kann noch jeder der Interesse und lust am Mappen hat.

 

Interessenliste:

  • Rap6
  • LeJean
  • spezi|Cola
  • rusef
  • wallprOo
  • dopefish
  • protector
  • freezer
  • infi
  • Terminator525
  • Sir_Pepe
  • ReFlex
  • Zaknah
  • XeroX
  • raziel
  • Cracker
  • noname
  • SirJogurtKiff
  • simbl
  • sgt_frosty
  • Bolf Turbo
  • L30n
  • xenomeliteforce
  • goldfinger
  • mapper007
  • Kambfhase
  • DefCon
  • Grom
  • Snut
  • Trempler
  • Agamemnon-Hellmapper
  • Sir_Prize
  • Shephard
  • Regulator
  • Acumen
  • sync

Poke 646 Vendetta: Modrelease um 20 Uhr!

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Nach gut fünf Jahren kann man endlich das Addon für die prämierte Singleplayer-Modifikation "Poke646" herunterladen. Diese beinhaltet 14 sehr schön gestaltete neue Level in 3 aufregenden Kapiteln.
Doch was ist Poke646? Poke646 knüpft indirekt an Black-Mesa, also Half-Life 1 an.

Fast genau 13 Monate nach den Ereignissen von Freeman & Co beginnt die Modifikation. Ihr spielt den sichtlich angeschlagenen technischen Assistenten "Damien Reeves" der, wie sollte es auch anders sein, bald ein Held wird durch seine "guten Taten". Poke646: Vendetta knüpft direkt an das Ende des 1. Teils an und bildet so wie z.B. Half-Life² und Half-Life² Episode 1 eine vollwertige übergehende Story.

 

Weiterlesen: Poke 646 Vendetta: Modrelease um 20 Uhr!

de_wanda für CS:S veröffentlicht

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Es ist endlich so weit: Warbeast hat seine Source Map veröffentlicht. Nach 5 Monaten harter Arbeit kann sich das Ergebnis Optisch mit denen von Valve ohne Probleme auf gleicher Stufe stellen, wenn nicht dann sogar noch höher. Fast 100% Custom Content und das volle ausnutzen der Engine machen die Map zu einem Paradies in einer Wüste. Doch wie ist die Map im Gameplay? Sind die lausigen FPS (Frames-Per-Second) noch akzeptabel? Testet es selber. Der rund 70MB große Download lohnt sich auf jeden Fall. Genau so wie de_corse von "Hessi" muss sich aber die Map noch beweißen. Wir wünschen Warbeast viel glück und hoffen das beste für ihn und seine Map!

de_wanda
by soenke c. "warby" seidel ( Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! )

layout, bsp, scripts, models and textures by soenke c. "warby" seidel ( www.warby.de )
photo resources, hdr-sky and entities support - thomas "hessi" hess ( www.thomashess.net )
inspirational paint overs - scott duquette sama ( www.scottduquette.com )
awesome maya exporter and debugging help - prallhans ( http://mitglied.lycos.de/prallvamp )

special thanks:
riviera for maintaining my website while i was making this map.
kokosovar for the french poster text translation.
dodger, ornatebaboon, barrakid, defrag, r_yell and acumen
for the help with the audio and bomb targets.
the bfc berliner fight club clan for providing the dedicated beta test server.
the [00] clan for web hosting of the map file.
the [env] clan for help testing the map even if it means to sacrifice social life ^^


greetings to:
x-tender carny sa74n xenon bedlam krueps alec moody linga lord scottish shimmer sixshooter lumpn zacker
everyone from mapcore cs.maps and all polycounters


known issues:
when using the coin operated binoculars be careful to not get killed or the player camera will get stuck in there forever
how to fix: we have to wait for valve to address this engine bug for now don't use em or reconnect if it happens to you.

Download:
 Download von Counterstrike.de (72MB)


Weitere Bilder unter "weiterlesen"

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