Die Gold Source Engine ist eine sehr starkt überarbeitete Quake 1 Spiele Engine die Valve "Gold Source" getauft hat. Diese stark veränderte Spiele-Engine wurde 1998 erst mals in dem Spiel Half-Life verwendet. Sie ist immer noch im Einsatz da die sehr bekannte Modifikation Counter-Strike 1.6 darunter leuft.
Inzwischen wurde die Engine aktualisiert, so ist inzwischen möglich "DetailTexturen" zu verwenden die die normalen Texturen noch einmal Detailreicher erscheinen lassen. Zudem ist die "Model-Transparenz" hinzugekommen, die es ermöglich Models (.mdl) mit einer Durchsichtigen Textur aus zu statten.