Dieses Tool findet ihr nicht in der Werkzeugleiste, trotzdem ist es nicht zu unterschätzen. Unter Edit->Golbal Light Options ruft ihr das Fenster zum Einstellen des Lichts ein. Es gibt ein Hauptlicht und zwei weitere "Akzente" die ihr setzen könnt. Hier ist mal ein Beispiel:

So sieht die Map mit den Standard-Licht-Einstellungen aus:

 

Jetzt wurden die Licht-Einstellungen auf folgende Werte eingestellt:

 

Und die Map sieht plötzlich so aus:

 Ergebniss:


Durch verschiedene Lichteinstellungen könnt ihr eure Map zusätzlich interessanter machen und vor allem vermeiden, dass mehrere Maps mit demselben Setting total gleich aussehen.