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Als erstes erstellt ihr ein "env_shake" und giebt ihm folgende Optionen:
Name: z.B. "Shake"
Effect Radius: hier könnt ihr einstellen welcher radius euer Erdbeben haben soll.
Duration (seconds): Hier könnt ihr einstellen wie lange euer Erdbeben gehen soll, ich habe 7 sec. eingestellt.
Der Rest ist euch überlasse n.

Nun erstellt ihr einen Brush und macht ihn zu einen "trigger_multiple"

Bei Outputs stellt ihr nun vollgenes ein:
My output named: OnStartTouch
Targets entities named: "name" eures Shake entitys
Via this input: Start Shake

Kurzes und schnelles tut

Viel Spaß!!