Vorwort :
Dieses Tutorial bezieht sich auf HL2: DM CoOp: Man soll Punkte bekommen, wenn man Feinde tötet.
Daher benutzt ein entity namens "game_score"
und gebt ihn den Namen "score1" anschließend stellt die Punkte bei
"Points to ad(+/-)" ein, am besten ist der Wert "1"
(bei endgengern vielleicht 10 dazu aber später mehr*)
Damit man überhaupt punkte bekommt solltet ihr bei den jeweiligen npc´s (hier als beispiel "npc_antlion" ) in "Outputs" folgendes eintragen
My output named: "OnDeath"
Targets enities named: "score1"
Via this input: "ApplyScore"
Das könnt ihr bei allen npcs machen(also immer "copy" und "paste" button benutzten).
1b. um lags oder crashs zu vermeiden plaziert irgendwo in der map ein
"game_ragdoll_manager" und stellt das limit bei "Max Ragdoll Count" auf "1"