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4. Anwendung des "displacement mapping"



Fehlerquelle:


Zu große "Distance" und ein zu kleiner "Radius" lässt spitze Kanten entstehen.


richtige Anwendung:


Mein Tip ist, bei der "Distance" 1 oder weniger zu wählen. Falls ihr sehr große Hügel / Berge erstellen wollt, könnt ihr auch zu Beginn einen höheren Wert wählen, um zuerst eine grobe Form einzustellen.

Der "Radius" sollte zuerst relativ groß gewählt werden, da sonst hässliche Kanten entstehen.
Zum Schluß, um die Hügel zu verfeinern, nochmal mit einem kleinen "Radius" spitze Kanten "glatt bügeln".


Anmerkung:

Zur genauen Anwendung des "displacement mapping"-Tools gibt es hier ein ausführliches Tutorial von J69L:
http://www.mapping-tutorials.de/foru...read.php?t=781


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